문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 체인 크로니클 (문단 편집) == 일첸 평가 == 1. 나름 가챠 혜자게임이다. [[가챠]]와 관련해서는 혜자게임이였다. 일반적으로 매달 [출석보상 30개 + 매주 보상 2개 X 4주(8개) + 이벤트 퀘스트 보상 + 천마보상 + 인연의 대출격 보상 + 연대기의 탑 보상 + 탐색보상 + 매달 포츈링 구매가능 프리미엄티켓 10장] 최소 20가챠 정도는 할 수 있으며 답파전이나 마신전을 통해 추가 보상을 얻어 +@ 이상의 가챠를 더 할 수도 있다. 더군다나 신규유저라면 시나리오 퀘스트와 광산(일반 퀘스트)에서 엄청난 량의 령석 획득이 가능하다 또한 가챠 확률도 5성기준으로 1부(10%), 2부(10%), 3부(7%) 정도로 같은 일본 모바일게임인 [[페그오]], [[그랑블루 판타지]] 등보다도 높다. ''그러나'' 현재 1, 2부 주점가챠에서 '오디세이아' 같은 캐릭터를 제외하고는 가챠할 필요성이 전혀 없으며[* 레페캐릭의 등장으로 1, 2부 캐릭터는 더 이상 사용할 이유가 없다.] 3부 주점가챠 역시 '레전드 페스'보다 상대적으로 가챠할 필요성이 떨어지므로[* 3부 주점가챠 캐릭터보다는 레전드 캐릭의 성능이 월등히 뛰어나다.] 높은 가챠확률의 주점가챠 혜택을 보기 힘들다. 그렇기에 보통은 모아둔 령석을 '레전드 페스'에 사용하는 유저가 대다수인데, 다만 '레전드 페스'에서 1% 캐릭터를 포함한 총 4명의 캐릭터를 최소한 명함이라도 얻기 위해서는 30가챠로는 어림도 없는게 현실이다. 통상 10+1가챠(정령석 50개)를 하여 얻는 레전드 캐릭터는 0장 혹은 1장이며 정말 운이 좋아야만 2장을 얻을 수 있는게 대부분이다.[* 안정적으로 모든 캐릭터의 명함을 얻기 위해서는 최소 40가챠(정령석 200개) 이상 하여야 하며 ~~40가챠해도 모든 명함을 얻는게 힘들지만~~ 신규유저라도 매번 모아두었던 령석을 매달 레전드 페스에 80가챠 씩 쏟아부으면 금방 광석이 없어지고 만다.] 애초에 [[가챠]]라는 것이 복불복이 있는 뽑기 시스템이면서 확률장난이기에, 레전드 페스에서 어떤 유저는 80가챠로 1%를 풀돌(5장을 획득)한 케이스로 볼 수 있지만 이러한 케이스는 정말 극소수이다. 당장 첸크로를 하는 한국유저 카페에 가서 가챠 결과 게시글을 봐도 통상 80가챠로 얻을 수 1% 캐릭은 2~3장 정도이며 심지어는 80가챠를 해서 겨우 확정보상 1장을 획득하는 유저도 가끔씩 보인다. 심지어는 헤비과금러는 보이는 이들 중에는 400가챠이상 돌려도(정령석 2000개, 엔화로 118,800엔, 한국돈으로 대략 118만원) 1% 캐릭을 풀돌시키지 못하는 케이스도 보인다. 2. 콘텐츠가 다양하다. 다만... 2017년 본격적으로 3부를 시작하면서부터 올해 10월까지 다양한 콘텐츠를 만들어 냈다. 천마도 추가로 3개가 추가되었고, 연대기의 탑, 인연의 대출격 그리고 올해 말쯤 추가될 '아레나'까지 정말 유저들을 위한 다양한 놀거리를 만들어 냈다. 그 외에도 일정하게 마신전, 답파전, 콜라보 이벤트 등을 개최하기에 매주매주 유저들이 지겨워 할 여유가 없다. ''다만'', 한계로 이번의 대부분의 콘텐츠는 올드유저를 위한 콘텐츠인지라 신규유저가 참여하기가 어렵다. 천마의 경우, 각 소속의 덱이 어느정도 완성되어야만 퀘스트를 클리어할 수 있는데 현재 '레전드 페스'에서 얻은 캐릭터로 쉽게 클리어 할 수 있기에 '레전드 페스' 가챠가 필수적이다. 하지만 신규유저가 레전드로 구성된 여러소속의 덱을 만드는 것은 오랜 플레이 시간을 요구한다. 조금이라도 빨리 천마를 풀돌시키려면 과금이 필요하다. 물론 무과금으로도 오랜시간을 투자한다면 천마 풀돌이 가능한 것은 확실하다. 둘째로, 연대기의 탑도 마찬가지로 각 소속의 덱이 어느정도 왼성되어야 클리어가 가능한데 연대기의 탑은 천마보다 한수 더 떠 '레전드 페스' 캐릭 일정한 한계돌파 + 컨트룰 실력을 요구하기에 신규유저라면 보통 2층 클리어가 한계이며 어느정도 플레이한 무과금 유저도 3층 3단계에서 막히는 경우가 많다. 4층 이후부터는 사실상 올드 & 과금유저를 위한 콘텐츠로 보는게 맞다. 셋째로, 인연의 대출격은 신규유저도 참여가능한 콘텐츠이나, 보유하고 있는 캐릭터가 많아야 더 높은 점수를 획득하여 더 많고 좋은 보상을 얻을 수 있기에 캐릭터를 많이 보유한 올드유저일수록 유리하다. 물론 신규유저라도 령석을 많이 모아 1, 2부 주점가챠를 돌려 캐릭을 많이 모으면 충분히 높은 점수를 획득할 수 있지만 레전드 페스 등 각종 이벤트로 령석을 자주 써야할 형편에 그럴 여유는 없을 것이다. 그외에도 마신전, 답파전, 콜라보 이벤트 등도 잦은 편이나 단순히 반복하여 보상을 얻는 게 전부인 한계가 있다. 특히 콜라보의 경우 이벤트란 것이 콜라보 페스티벌 + 소수의 일일/반복 퀘스트로 끝인 문제가 있다. 또한 마신전, 답파전, 콜라보에서 획득한 이벤트 전용캐릭터나 보상으로 획득한 캐릭터는 이벤트가 끝난 이후에는 대다수 창고행이며 향후 활용할 기회가 없다는 한계가 있다. 추가로 이번에 추가될 새로운 콘텐츠인 '아레나' 역시 타입어택 및 경쟁을 통한 순위 보상일 가능성이 크기에 더 많은 캐릭을 보유한 올드 & 과금유저를 위한 콘텐츠로 보인다. 그리고 이 새로운 콘텐츠인 아레나는 보상 등의 형평성 문제로 현재는 진행되지 않고 있다. 3. 무분별한 레전드 패스 현재 첸크로에는 1,000여개가 넘는 아르카나가 존재한다. 1, 2부를 거치고 3부를 본격 시작하면서 ‘레전드 페스’가 시작되었고, 초기 의용군 맴버의 레전드 등장은 유저들의 큰 환영을 받았다. 그리고 이제 레전드 패스가 시작된지도 어느덧 1년이란 시간이 지나면서 벌써 오십여 개의 레전드 캐릭이 나왔고, 아직 구현되지 않는 레전드 캐릭도 아직 한참 많이 남았다. 지금도 스토리를 통해 속속히 새로운 레전드 캐릭이 모습을 보이고 있는데, 문제는 무분별하게 비중없는 캐릭마저도 레전드화 시키고 있다는 것이다. 이렇게 많은 캐릭을 레전드화 시키면 레전드 캐릭 내에서도 ‘캐릭터 인프레’가 생기는 것 당연할테고(이미 생긴지 오래지만...), 그중에선 창고에 박혀 영영 안 쓰일 것은 뻔한 일이다. 더군다나 요즘은 ‘끼워팔기’라 하여 새로 출시되는 레페캐릭에 이전 출시된 레페캐릭도 끼어서 팔고 있으며 또한 더욱더 자주 복각패스를 하여(아직 얻지 못한 유저들을 위해서라지만, 실상은 아르카나 떨이팔기) 유저들의 눈쌀을 지푸리게 하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기